概要 LightwaveのModeler用Python Scriptです。 選択されているエッジの長さの合計を計算します。
Lightwaveの自作プラグインや3DCG関連のことなど
概要 LightwaveのModeler用Python Scriptです。 選択されているエッジの長さの合計を計算します。
概要 LightwaveのカスタムオブジェクトLScriptです。 動作確認が十分でないため現在ベータ版として公開しています。使用する際はご注意ください。 このスクリプトは、ユーザーが線と面を組み合わせて作成した形状をカ…
概要 Lightwaveのノードエディタで使用できる数値計算系のノードセットです。 角度のラジアン、デグリー変換と小数点以下を四捨五入するノードなどが含まれています。
概要 Lightwaveのノードエディタで使用できるビット演算系のノードセットです。 ビット単位の論理積、論理和、排他的論理和、否定、各ビットの状態を取り出し、2進数でモニターするためのノードなどが含まれています。
概要 Lightwaveのカスタムオブジェクトプラグインです。 Nullオブジェクトに追加することで、H回転の値を16ビットの2進数イメージで表示します。
概要 Lightwaveのノードプラグインです。 ノードに接続された値を表示することが出来ます。 標準のプローブ機能では値を見ることが出来ますが、同時に複数の値を見ることはできません。 LightWave2015以前には…
概要 LightwaveのLayout用Generic LScriptです。 シーンにロードされているイメージをフルパスで表示し、ファイルを置き換えることができます。
概要 LightWaveのModeler用スクリプトです。 ポリゴンをサーフェイス名毎にレイヤーへ移動します。 CADから出力したobjファイルなどレイヤー構造が無いデータの場合、サーフェイス名で部品を分けていることがあ…
はじめに 前回の投稿では2点間をベジエ曲線で繋いでいましたが、Procedural GeometryにはSpline Geometryというスプラインを作成するためのノードが用意されています。このノードの使い方が少し分か…
はじめに ケーブル類のモデリングやアニメーションを容易にするために、2点間を曲線で繋ぐ方法をLightWave3D 2023に追加されたProcedural Geometryで実現する方法を考えてみました。