概要 LightWave Layout用のChannel Filterスクリプトです。 キーフレームの値を保持し、カーブタイプをステップに設定した時と同等にします。
Lightwaveの自作プラグインや3DCG関連のことなど
概要 LightWave Layout用のChannel Filterスクリプトです。 キーフレームの値を保持し、カーブタイプをステップに設定した時と同等にします。
概要 LightwaveのModeler用LScriptです。 標準のMake Poleの逆のような機能です。選択したポイントの周りにあるポリゴンをマージして1つにします。
概要 LightwaveのModeler用Pluginです。 選択したエッジ部分に熊手のような三角ポリゴンを作成します。 半径が一定な90度の円弧に最適化されています。
概要 LightwaveのModeler用LScriptです。 一度に複数の場所でポリゴンを分割します。 このプラグインは、標準のConnectコマンドのポイントモードの動作を連続して行います。簡単に扇状や短冊状にポリゴ…
概要 LightwaveのModeler用プラグインです。 順不同に選択したポイントからポリゴンを作成します。 このプラグインには、標準のMakePolygonコマンドには無い「ポイント選択順を自動的に並べ替え」「隣接ポ…
概要 LightwaveのModeler用スクリプトです。 選択されたポイントを結ぶ直線でポリゴンをスライスします。 説明
概要 LightwaveのModeler用プラグインです。 選択されたポイントを整列します。数値パネルで整列の軸を選択、結果を見ながら操作できます。整列先のポイントは、画面上でクリックして変更することが可能です。 説明
概要 LightwaveのLayout用Channel Filterスクリプトです。 スイッチとなるオブジェクトのX座標で複数の値を切り替えます。 規則性の無い数値を切り替えたい場合に利用できます。 説明
概要 LightwaveのLayout用Motionスクリプトです。 チャンネルの値を符号反転します。スイッチとなるオブジェクトのX座標で反転動作を制御することができます。 左右対称のライティングやポーズが必要な場合、反…
概要 LightwaveのLayout用Channel Filterスクリプトです。 スイッチとなるオブジェクトのX座標で2つの値を切り替えます。 オブジェクトの表示/非表示の制御などが簡単にできます。 説明