はじめに 前回の投稿では2点間をベジエ曲線で繋いでいましたが、Procedural GeometryにはSpline Geometryというスプラインを作成するためのノードが用意されています。このノードの使い方が少し分か…
Lightwaveの自作プラグインや3DCG関連のことなど
はじめに 前回の投稿では2点間をベジエ曲線で繋いでいましたが、Procedural GeometryにはSpline Geometryというスプラインを作成するためのノードが用意されています。このノードの使い方が少し分か…
はじめに ケーブル類のモデリングやアニメーションを容易にするために、2点間を曲線で繋ぐ方法をLightWave3D 2023に追加されたProcedural Geometryで実現する方法を考えてみました。